terça-feira, 4 de setembro de 2012

Map 3D - Importando pontos e gerando superfície

Neste post eu apresento um vídeo explicando como importar arquivos de pontos (.csv, .txt, .xyz, etc.) de um terreno e gerar sua superfície 3D, aplicando o exagero vertical.

Este procedimento é semelhante ao disponível no Civil 3D porém, para quem é usuário do Map, é uma boa saída para analisar o terreno e tomar decisões.

Veja:

Civil 3D 2013 - Calculando volumes de materiais em Barragens

Prezados, boa noite!

Depois de muito tempo sem postar, por extrema falta de tempo, voltarei com o Civil 3D apresentando uma dica que havia recebido do amigo Daniel Queiroz.

Muitos de nós já esbarramos na situação de ter de calcular o volume dos materiais de uma barragem ou outra estrutura e em alguns casos, acabar gerando várias surfaces e depois extrair a diferença e aí... o projeto fica uma beleza de tanta informação sem a real necessidade.

Pois bem, neste vídeo eu apresento uma forma simples de calcular estes volumes sem a necessidade de passar pelo "perrengue" das surfaces, tornando o projeto mais leve e mais "inteligente".

O arquivo utilizado neste exemplo está disponível neste link: http://civil3dbr.typepad.com/.

Abaixo, a imagem da seção da barragem de autoria da Autodesk, disponível no tutorial de Subassembly Composer:



Vamos ao vídeo: