Mostrando postagens com marcador ouro. Mostrar todas as postagens
Mostrando postagens com marcador ouro. Mostrar todas as postagens

sábado, 14 de abril de 2012

Civil 3D 2012 - Desenhando uma trincheira (trench)

Bom, continuando as dicas de utilização do Software Civil 3D, neste post eu apresento uma das formas de se projetar uma trincheira para pesquisa mineral.

Este tipo de trincheira é muito utilizada em mineração, principalmente na pesquisa de ouro em veios de quartzo.

Seguem algumas imagens para ilustrar melhor o assunto, já que muitos não estão familiarizados com este tipo de trabalho.


Base da Trincheira. Parede esquerda estaqueada e amostrada "raspada", para análise dos veios de quartzo


Detalhe de uma amostragem feita em veio de quartzo


Desenho esquemático


 Desenho de uma trincheira no Civil 3D


Na parede esquerda onde vai do pé até a crista da trinceira, foi utilizado o Subassembly LinkSlopeToSurface. Este Subassembly cria um Link do ponto selecionado até uma superfície alvo, determinando a inclinação. Segue imagem abaixo:

Configuração do LinkSlopeToSurface


Na parede direita, onde teremos uma berma que chamamos de parte superior da trincheira, foi utilizado o Subassembly DaylightBench. Este Subassembly cria taludes de corte e, aterro com adição de bermas em função de uma altura determinada. Segue imagem abaixo:

Configuração doDaylightBench


No vídeo abaixo, eu mostro como desenhar uma trincheira, passo a passo: