Consultor CAD / GIS / Infra / Mineração Projetista (Infraestrutura, Geotecnia e Recursos Hídricos) Analista de Dados em Geoprocessamento
quinta-feira, 30 de abril de 2015
segunda-feira, 13 de abril de 2015
Autodesk InfraWorks 360 - Atalhos de Teclado
Para entrar no clima InfraWorks 360, resolvi postar o óbvio porém, pouca gente procura saber e pouca gente usa, os Atalhos de Teclado.
Nota: Você pode inverter as funções das teclas de seta e as teclas de letras W, A, S e D.
Marcadores:
alexlibrelon,
aula,
autodesk,
autodesk infraworks,
digital cursos,
help,
infraworks,
infraworks 360,
treinamento
Local:
Padua, Padua, Italy
quinta-feira, 9 de abril de 2015
RASTER DESIGN - AULA 15 - INSERINDO VETOR EM IMAGEM RASTER
Nesta aula do AutoCAD Raster Design, veremos como vincular, agregar ou inserir um vetor à imagem raster.
Isso mesmo, um procedimento inverso ao da Vetorização que é extrair os vetores de uma imagem raster.
P: Qual a utilidade deste procedimento?
R: Quando se tem um raster e este se deseja "atualizar" suas informações ou tratar alguma feição, este procedimento pode ser usado a fim de resolver esta questão.
quinta-feira, 5 de junho de 2014
Civil 3D 2014 - Adicionando objetos projetados à um Profile View ou Section View
Bom dia a todos!!
Este post nasceu de uma dúvida dos meus colegas de trabalho que me perguntaram se havia uma forma de representar em um Profile View ou em Section Views, objetos projetados em um alinhamento, corridor, sample line etc como por exemplo, um ponto.
Este ponto poderá ser qualquer coisa, como um poste, uma obra de arte, uma locação de furos de sondagem, entre outros.
Esta ferramenta existe e eu não a conhecia até o dia 04/06, quando no curso de API para Civil 3D realizado na Sede da Autodesk em São Paulo, fiz esta pergunta para meus colegas de curso e estes prontamente me explicaram como proceder.
Agradeço ao instrutor Augusto Maia (Senior Developer Consultant Autodesk) pelos ensinamentos em API, ao Daniel Queiroz (Technical Specialist for AutoCAD Civil 3D software and for Autodesk's infrastructure solutions) que entre uma geladinha, uma tosse e um bate-papo, me ensinou um pouco mais de Subassembly Composer e aos colegas de curso Yuri Martins, Eduardo Guedes Ferreira e Gustavo Motta por me explicar como funciona esta ferramenta.
Vamos ao vídeo que mostra em detalhes todo o procedimento.
Bom é isso!
Qualquer dúvida, sugestão, reclamação e doações (hehe), entre em contato.
Já recebi algumas sugestões de posts e estes serão feitos na ordem em que forem aparecendo.
Obrigado e até o próximo post.
Este post nasceu de uma dúvida dos meus colegas de trabalho que me perguntaram se havia uma forma de representar em um Profile View ou em Section Views, objetos projetados em um alinhamento, corridor, sample line etc como por exemplo, um ponto.
Este ponto poderá ser qualquer coisa, como um poste, uma obra de arte, uma locação de furos de sondagem, entre outros.
Esta ferramenta existe e eu não a conhecia até o dia 04/06, quando no curso de API para Civil 3D realizado na Sede da Autodesk em São Paulo, fiz esta pergunta para meus colegas de curso e estes prontamente me explicaram como proceder.
Agradeço ao instrutor Augusto Maia (Senior Developer Consultant Autodesk) pelos ensinamentos em API, ao Daniel Queiroz (Technical Specialist for AutoCAD Civil 3D software and for Autodesk's infrastructure solutions) que entre uma geladinha, uma tosse e um bate-papo, me ensinou um pouco mais de Subassembly Composer e aos colegas de curso Yuri Martins, Eduardo Guedes Ferreira e Gustavo Motta por me explicar como funciona esta ferramenta.
Vamos ao vídeo que mostra em detalhes todo o procedimento.
Bom é isso!
Qualquer dúvida, sugestão, reclamação e doações (hehe), entre em contato.
Já recebi algumas sugestões de posts e estes serão feitos na ordem em que forem aparecendo.
Obrigado e até o próximo post.
Marcadores:
alexlibrelon,
aula,
autodesk,
belo horizonte,
civil 3d,
coordenadas,
curso,
desenho,
engenharia,
mapeamento,
mineração,
pontos notáveis,
postes,
Project Objects To View
domingo, 16 de junho de 2013
AutoCAD Map 3D - Bulk Copy (Cópia em massa)
A opção Bulk Copy permite a cópia de uma feição fonte para outra, em formatos iguais ou diferentes. É possível copiar a feição fonte completa ou um subconjunto baseado em esquemas, classe de feição ou propriedades específicas.
A opção Bulk Copy é útil para:
- Fazer por conta própria a cópia dos dados de um departamento para outro.
- Alterações baseadas em arquivos (SDF e SHP) para multiusuários para armazenamentos baseados em bancos de dados (Microsoft SQL Server, MySQL ou Oracle) para o benefício de características avançadas como bloqueio e versionamento (transações longas).
- Transformar facilmente sistemas de coordenadas.
- Converter um esquema externo para um formato nativo.
Ao usar a opção Bulk Copy, é importante ter em mente:
- O esquema copiado é criado se não existir uma feição fonte destino.
- É possível configurar valores padrão para uma propriedade destino se a propriedade fonte não existir.
- Os nomes dos esquemas, classes de feição e propriedades na feição fonte não precisam ser iguais aos nomes nas feições fonte destinos.
- É possível salvar e ler um arquivo XML para configurar o mapeamento ente as feições fonte origem e destino.
- Por padrão, a opção Bulk Copy interrompe o processamento quando encontra um erro de inserção (por exemplo, erro causado por violação de constraint ou tamanho pequeno de tablespace) ou um tipo de dado ou geometria diferente entre a origem e o destino; é possível usar opções de cópia para fazer o Bulk Copy ignorar esses erros e continuar processando.
Existem opções para copiar geometria sem nenhuma transformação de coordenadas.
Bulk Copy suporta as mesmas propriedades (dado, geometria, objeto e associação) que o Schema Editor, e retém os mesmos tipos de propriedades durante a cópia. Nem todos os fornecedores suportam todos os tipos de propriedades, somente a opção Bulk Copy de ignorar qualquer diferença e continuar copiando ou parar o processo se encontrar propriedades não suportadas.
Durante a cópia, a opção Bulk Copy retém o mesmo tipo de dado
quando possível, mas expandirá a conversão se necessário. Por exemplo, se o
tipo de dado da origem é byte, mas o destino não suporta esse tipo de dado, o
Bulk Copy converterá o dado de byte para int16 (ou int32 ou o tipo mais próximo
disponível). Bulk Copy copia as propriedades da geometria como são, exceto na
conversão de arco para linha, quando o destino não aceita arco. Bulk Copy
oferece as opções ignora / continua ou para / processa para dados e tipos de
geometrias diferentes. Estas opções são úteis se uma conversão limitada for
necessária; por exemplo, a origem contém dado int32, mas o destino suporta
somente int16.
Bulk Copy usa as seguintes regras
quando copia um identificador gerado automaticamente da feição fonte:
- Se o identificar existe no esquema destino e não é gerado automaticamente, o identificador é copiado da feição fonte.
- Se o identificar existe no esquema destino e é gerado automaticamente, o identificador é gerado pelo fornecedor destino.
- Se o identificador não existe no esquema destino e este não suporta a geração automática de identificadores, o esquema é criado com o identificador de não geração automática e o identificador é copiado da feição fonte.
- Se o identificador não existe no esquema destino e este suporta a geração automática de identificadores, o esquema é criado com o identificador de auto geração e o identificador é gerado pelo fornecedor destino.
Neste post, usaremos a ferramenta
Bulk Copy para criar cópias em massa de determinadas feições para a nova
feição criada, arruamento.sdf.
Para entendermos melhor a finalidade desta tarefa, imaginemos
que no decorrer da produção de um mapa, precisamos apresentar ao cliente toda a
hidrografia de sua área pesquisada.
Usando o conceito Shapefile, deveríamos criar dois arquivos
distintos para o mesmo fim, um na forma de polígono, onde os lagos, lagoas, etc.
estariam sendo representados e outro arquivo na forma de linha, onde
seguimentos lineares estariam sendo representados.
Um bom exemplo para ilustrar esta demanda seria os arquivos
Shapefile gerados pela CPRM (Companhia de Pesquisa de Recursos Minerais),
onde sua hidrografia se divide em Unifilar e Bifilar.
No arquivo SDF (Spatial Data File), estas feições poderão e deverão ser representadas em apenas um .SDF.
PASSO A PASSO
Crie um arquivo SDF de nome arruamento.
Para popular um arquivo SDF, proceda da seguinte forma:
Com os Esquemas criados e conectados, conecte os shapes contidos na pasta BULK COPY que são eles:
betim.shp
ibirite.shp
bh.shp
Dê o nome para a conexão de Arruamentos:
Este procedimento poderia ser feito através da importação dos Shapefiles pelo comando MapImport porém, este procedimento é lento e requer várias configurações que durante uma conexão via FDO, obtém o mesmo resultado e de forma mais rápida.
De volta à aba Map Explorer, clique no esquema Arruamento, vá em Tools e selecione Bulk Copy.
Abrirá a caixa de diálogo Bulk Copy:
Em FROM (De):
Em Source,
escolha o shape que fornecerá as feições e tabelas,
Neste campo podemos
escolher o shape ou no nosso caso, como estamos tratando de três bases
distintas, usaremos a conexão Arruamentos:
Em To (Para):
Em Source,
escolha o shape que receberá as feições e tabelas,Neste caso, o SDF que criamos para este projeto é o arruamento:
Para concluir a cópia em massa, clique em Copy Now, confirme a mensagem que surgirá clicando em Continue Bulk Copy e aguarde o processamento:
Processamento:
Resultado:
bh
betim
Ibirite
Adicionando as feições copiadas no map
Clique com o botão direito no esquema criado e vá até Edit Connection...
Abrirá a caixa de diálogo Data Connections by Provider.
Selecione as feições a serem carregadas e clique em Add to Map.
Desconecte e remova as feições (Shapes) do esquema Arruamentos.
Em Data Connections by Provider, clique com o botão direito do mouse sobre o esquema Arruamentos e selecione a opção Disconnect.
Após o processamento, clique novamente, com o botão direito e selecione Delete e dê OK.
Feche a caixa Data Connections by Provider.
Resultado:
Bom, é isso!
Nos próximos posts falaremos um pouco sobre Civil 3D, ArcGis e ERMapper (nesta ordem).
Assinar:
Postagens (Atom)
















